一、引言
產(chǎn)品形狀及特征的多樣性決定了產(chǎn)品包裝的形態(tài)與結(jié)構(gòu)的千變?nèi)f化,其設(shè)計又是在二維與三維之間來回往復(fù)不斷調(diào)整變化中完成的,因此包裝的形成是相當(dāng)復(fù)雜的。同時二次元轉(zhuǎn)變?yōu)槿卧獣r,因展開及固定視點的變化,成型后的立體型常常出乎意料。在這個科技高速發(fā)展、市場競爭日益激烈的時代,包裝設(shè)計如何適應(yīng)時代發(fā)展,快速、準(zhǔn)確、節(jié)約地實現(xiàn)設(shè)計目標(biāo);如何尋找一種合理、有效、快捷的方法與技術(shù),來滿足時代的發(fā)展與包裝自身的發(fā)展變得尤為重要。
二、產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計
在數(shù)字化技術(shù)的支持下,產(chǎn)品包裝的設(shè)計一般程序可由下圖來表示開始時,其基本方法與傳統(tǒng)的設(shè)計并沒有什么兩樣,只是在設(shè)計過程中引入了數(shù)碼技術(shù),分別對包裝的視覺傳達(dá)、形態(tài)結(jié)構(gòu)及整體效果進(jìn)行輔助設(shè)計制作,并在計算機中將平面設(shè)計稿自動轉(zhuǎn)化為三維可視化的立體模型,這種立體的可視化模型與我們以往折疊的包裝樣品基本一致,區(qū)別在一個是實實在在的樣品,另一個是虛擬空間的三維實體模型,然而它們所實現(xiàn)的功能是完全相同的,即平面設(shè)計稿在轉(zhuǎn)化為立體后,其視覺效果是否達(dá)到設(shè)計的最初要求,給設(shè)計者與客戶提供一個是否需要進(jìn)一步加工和修改的信息。整個設(shè)計過程都是在計算機內(nèi)部完成的,不需要其它任何工具和材料,其過程簡捷、方便、經(jīng)濟、有效。
1、平面設(shè)計
整體平面設(shè)計是將包裝界面中所涉及到的內(nèi)容在平面設(shè)計軟件中進(jìn)行整體編排設(shè)計的過程,它涉及文字設(shè)計、圖形設(shè)計、色彩設(shè)計、圖文編排等。目前在這個方面最常用的軟件是CorelDraw、Freehand、Adobe Illustrator等,這類軟件的共同特點是操作方便、功能強大;具有較強的圖形生成、文字設(shè)計和圖文編排等能力;且生成的圖形文件輸出時其精度不受縮放大小的影響等。我們可以任選一個軟件進(jìn)行產(chǎn)品包裝的平面設(shè)計編排。值得注意的是這類軟件的默認(rèn)文件格式都為矢量圖形格式,這種格式的文件不能為后面的三維軟件所用,還必需對其存儲格式進(jìn)行一定的處理,以便于后面的操作。不同的軟件其處理方式也不一樣,如:CorelDraw使用“導(dǎo)出”選項可將圖形矢量格式導(dǎo)出轉(zhuǎn)化為位圖格式;Freehand則用“File/Export”來轉(zhuǎn)化圖形文件矢量格式為位圖格式等等。
2、平面圖形處理
在平面設(shè)計軟件中完成的產(chǎn)品包裝的平面設(shè)計稿,是一個整體平面圖形,這種形式的圖形文件不能直接為后面三維可視化的生成所用,還需對其進(jìn)行進(jìn)一步加工修改。
Photoshop目前是PC機和蘋果機中應(yīng)用最廣泛的平面圖形處理軟件,它的功能非常強大,可以對圖像進(jìn)行任意的復(fù)制、剪切、刪除、拼貼、合成和各種美妙的藝術(shù)加工等?,F(xiàn)在Photoshop已是高質(zhì)量彩色桌面印刷系統(tǒng)、預(yù)印、多媒體、動畫制作、數(shù)字?jǐn)z影和著色的重要保證。在這里我們將利用它來對設(shè)計好的包裝平面圖形進(jìn)行分割。分割原則是產(chǎn)品包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計中各結(jié)構(gòu)面的形態(tài)和結(jié)構(gòu),每一個結(jié)構(gòu)面都必須分割成一個獨立的圖形,并依據(jù)結(jié)構(gòu)面的特征分別對其命名,以防混淆。
另一方面,在平面設(shè)計時常常需要使用照片或圖片,這些資料的獲取目前主要是利用數(shù)碼相機的拍攝和掃描儀的掃描。它們被計算機獲取后,往往并不能直接使用,必須對其進(jìn)行必要的加工處理;另外,在三維可視化圖形基本完成后也常常需要進(jìn)行一些加工,才可獲得優(yōu)美的效果圖,這又是只有PhotoShop軟件才可勝任的。因此,在產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計中,photoShop是一個不可缺少的應(yīng)用軟件。
3、三維可視化的實時實現(xiàn)
三維可視化技術(shù)是利用計算機中三維圖形軟件在計算機的屏幕上建立一個完全虛擬的三維空間。在這個虛擬的空間里設(shè)計者可以以三維方式直接進(jìn)行各種類型的立體設(shè)計,如室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、雕塑設(shè)計、三維動畫設(shè)計等等。二維的CAD系統(tǒng)只能幫助設(shè)計人員減輕手工設(shè)計和繪圖的工作量,而三維可視化技術(shù)不僅能反映人的豐富的創(chuàng)造性結(jié)果;更能把握在形態(tài)創(chuàng)造過程中所產(chǎn)生的隨機偶然性結(jié)果,這些對設(shè)計人員來說尤其珍貴,它可以啟迪人在設(shè)計創(chuàng)作中的靈感。三維可視化技術(shù)還可以非常簡單地完成實時圖示化編輯和修改,操作特別方便,能最直接地體現(xiàn)設(shè)計者的創(chuàng)作意圖。
包裝本身就是一個空間三維結(jié)構(gòu),利用三維可視化技術(shù)來輔助設(shè)計是最好的選擇。目前市場上的三維軟件很多,但使用最頻繁的還是3D studio MAX軟件。這個軟件具有許多優(yōu)點,首先它又很強的建模功能,分基礎(chǔ)建模和高級建模,這可為產(chǎn)品包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計的數(shù)碼生成提供技術(shù)支持。其次,它有超強的材料編輯功能,用戶可以根據(jù)需要建立自己的材料,這一點是產(chǎn)品包裝可視化生成不可多得的應(yīng)用技術(shù)支持,我們可以將平面設(shè)計的圖形經(jīng)分割后的文件制作成相應(yīng)的三維貼圖材料,在結(jié)構(gòu)建模完成后,按照結(jié)構(gòu)面分別將制作的貼圖材料指定給對應(yīng)的結(jié)構(gòu)面,渲染后就可得到產(chǎn)品包裝的三維可視化的虛擬模型了。當(dāng)然在材料指定后,有些參數(shù)的調(diào)整是必要的,這是由于3D studio MAX軟件對空間結(jié)構(gòu)面的生成時,“面”有正反之分,并由“面”的法線方向控制;另一方面,每個結(jié)構(gòu)面都有自己的三維坐標(biāo)系統(tǒng),材料的三維坐標(biāo)必須和“面”的坐標(biāo)一致。如果不作相應(yīng)的參數(shù)調(diào)整,在渲染時有些結(jié)構(gòu)面就會看不到貼圖效果。第三,3D Studio MAX軟件有良好的動畫功能,如有必要可以將產(chǎn)品包裝設(shè)計的場景制作成動畫,動態(tài)地顯示其三維立體效果。
產(chǎn)品包裝數(shù)碼設(shè)計的三維可視化生成的一般步驟是:首先利用3D Studio MAX軟件進(jìn)行包裝結(jié)構(gòu)的設(shè)計和建模;而后,將平面設(shè)計圖形經(jīng)分割后的各分塊圖形文件進(jìn)行3D Studio MAX的貼圖材料制作;第三,使用次物體貼圖編輯命令,將各結(jié)構(gòu)面的貼圖材料分別指定給對應(yīng)的結(jié)構(gòu)面,并調(diào)整參數(shù),使其可視化的效果與其設(shè)計構(gòu)想一致;第四,調(diào)整效果圖的輸出視角,渲染輸出。最后對輸出的效果進(jìn)行設(shè)計評價,如不滿意,返回修改。
三、結(jié)束語
產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計與傳統(tǒng)的手工設(shè)計相比具有很多突出優(yōu)勢,具體表現(xiàn)在:
?。O(shè)計創(chuàng)意空間更加靈活、開闊;
*設(shè)計使用的材料和設(shè)備更加簡化;
?。O(shè)計的變更與修改簡捷快遞系列設(shè)計生成更方便;
?。O(shè)計表達(dá)更加簡易且表現(xiàn)品質(zhì)更高;圖紙的生成更簡單且更精確;
?。O(shè)計建檔方便容易;信息傳遞更加快捷;
?。O(shè)計效率更高;
設(shè)計的實質(zhì)從某種意義上說,是一個反復(fù)修正不斷完善的過程,數(shù)碼技術(shù)無疑為設(shè)計快速、方便、準(zhǔn)確地達(dá)到目標(biāo)提供了最有效的技術(shù)和方法,也使企業(yè)在競爭中能占據(jù)有利地位。同時也將設(shè)計師從繁雜的手工勞動中解脫出來,降低了設(shè)計師的設(shè)計工作強度,為設(shè)計適應(yīng)時代的發(fā)展提供了最先進(jìn)的科技。
產(chǎn)品形狀及特征的多樣性決定了產(chǎn)品包裝的形態(tài)與結(jié)構(gòu)的千變?nèi)f化,其設(shè)計又是在二維與三維之間來回往復(fù)不斷調(diào)整變化中完成的,因此包裝的形成是相當(dāng)復(fù)雜的。同時二次元轉(zhuǎn)變?yōu)槿卧獣r,因展開及固定視點的變化,成型后的立體型常常出乎意料。在這個科技高速發(fā)展、市場競爭日益激烈的時代,包裝設(shè)計如何適應(yīng)時代發(fā)展,快速、準(zhǔn)確、節(jié)約地實現(xiàn)設(shè)計目標(biāo);如何尋找一種合理、有效、快捷的方法與技術(shù),來滿足時代的發(fā)展與包裝自身的發(fā)展變得尤為重要。
二、產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計
在數(shù)字化技術(shù)的支持下,產(chǎn)品包裝的設(shè)計一般程序可由下圖來表示開始時,其基本方法與傳統(tǒng)的設(shè)計并沒有什么兩樣,只是在設(shè)計過程中引入了數(shù)碼技術(shù),分別對包裝的視覺傳達(dá)、形態(tài)結(jié)構(gòu)及整體效果進(jìn)行輔助設(shè)計制作,并在計算機中將平面設(shè)計稿自動轉(zhuǎn)化為三維可視化的立體模型,這種立體的可視化模型與我們以往折疊的包裝樣品基本一致,區(qū)別在一個是實實在在的樣品,另一個是虛擬空間的三維實體模型,然而它們所實現(xiàn)的功能是完全相同的,即平面設(shè)計稿在轉(zhuǎn)化為立體后,其視覺效果是否達(dá)到設(shè)計的最初要求,給設(shè)計者與客戶提供一個是否需要進(jìn)一步加工和修改的信息。整個設(shè)計過程都是在計算機內(nèi)部完成的,不需要其它任何工具和材料,其過程簡捷、方便、經(jīng)濟、有效。
1、平面設(shè)計
整體平面設(shè)計是將包裝界面中所涉及到的內(nèi)容在平面設(shè)計軟件中進(jìn)行整體編排設(shè)計的過程,它涉及文字設(shè)計、圖形設(shè)計、色彩設(shè)計、圖文編排等。目前在這個方面最常用的軟件是CorelDraw、Freehand、Adobe Illustrator等,這類軟件的共同特點是操作方便、功能強大;具有較強的圖形生成、文字設(shè)計和圖文編排等能力;且生成的圖形文件輸出時其精度不受縮放大小的影響等。我們可以任選一個軟件進(jìn)行產(chǎn)品包裝的平面設(shè)計編排。值得注意的是這類軟件的默認(rèn)文件格式都為矢量圖形格式,這種格式的文件不能為后面的三維軟件所用,還必需對其存儲格式進(jìn)行一定的處理,以便于后面的操作。不同的軟件其處理方式也不一樣,如:CorelDraw使用“導(dǎo)出”選項可將圖形矢量格式導(dǎo)出轉(zhuǎn)化為位圖格式;Freehand則用“File/Export”來轉(zhuǎn)化圖形文件矢量格式為位圖格式等等。
2、平面圖形處理
在平面設(shè)計軟件中完成的產(chǎn)品包裝的平面設(shè)計稿,是一個整體平面圖形,這種形式的圖形文件不能直接為后面三維可視化的生成所用,還需對其進(jìn)行進(jìn)一步加工修改。
Photoshop目前是PC機和蘋果機中應(yīng)用最廣泛的平面圖形處理軟件,它的功能非常強大,可以對圖像進(jìn)行任意的復(fù)制、剪切、刪除、拼貼、合成和各種美妙的藝術(shù)加工等?,F(xiàn)在Photoshop已是高質(zhì)量彩色桌面印刷系統(tǒng)、預(yù)印、多媒體、動畫制作、數(shù)字?jǐn)z影和著色的重要保證。在這里我們將利用它來對設(shè)計好的包裝平面圖形進(jìn)行分割。分割原則是產(chǎn)品包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計中各結(jié)構(gòu)面的形態(tài)和結(jié)構(gòu),每一個結(jié)構(gòu)面都必須分割成一個獨立的圖形,并依據(jù)結(jié)構(gòu)面的特征分別對其命名,以防混淆。
另一方面,在平面設(shè)計時常常需要使用照片或圖片,這些資料的獲取目前主要是利用數(shù)碼相機的拍攝和掃描儀的掃描。它們被計算機獲取后,往往并不能直接使用,必須對其進(jìn)行必要的加工處理;另外,在三維可視化圖形基本完成后也常常需要進(jìn)行一些加工,才可獲得優(yōu)美的效果圖,這又是只有PhotoShop軟件才可勝任的。因此,在產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計中,photoShop是一個不可缺少的應(yīng)用軟件。
3、三維可視化的實時實現(xiàn)
三維可視化技術(shù)是利用計算機中三維圖形軟件在計算機的屏幕上建立一個完全虛擬的三維空間。在這個虛擬的空間里設(shè)計者可以以三維方式直接進(jìn)行各種類型的立體設(shè)計,如室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、雕塑設(shè)計、三維動畫設(shè)計等等。二維的CAD系統(tǒng)只能幫助設(shè)計人員減輕手工設(shè)計和繪圖的工作量,而三維可視化技術(shù)不僅能反映人的豐富的創(chuàng)造性結(jié)果;更能把握在形態(tài)創(chuàng)造過程中所產(chǎn)生的隨機偶然性結(jié)果,這些對設(shè)計人員來說尤其珍貴,它可以啟迪人在設(shè)計創(chuàng)作中的靈感。三維可視化技術(shù)還可以非常簡單地完成實時圖示化編輯和修改,操作特別方便,能最直接地體現(xiàn)設(shè)計者的創(chuàng)作意圖。
包裝本身就是一個空間三維結(jié)構(gòu),利用三維可視化技術(shù)來輔助設(shè)計是最好的選擇。目前市場上的三維軟件很多,但使用最頻繁的還是3D studio MAX軟件。這個軟件具有許多優(yōu)點,首先它又很強的建模功能,分基礎(chǔ)建模和高級建模,這可為產(chǎn)品包裝結(jié)構(gòu)設(shè)計的數(shù)碼生成提供技術(shù)支持。其次,它有超強的材料編輯功能,用戶可以根據(jù)需要建立自己的材料,這一點是產(chǎn)品包裝可視化生成不可多得的應(yīng)用技術(shù)支持,我們可以將平面設(shè)計的圖形經(jīng)分割后的文件制作成相應(yīng)的三維貼圖材料,在結(jié)構(gòu)建模完成后,按照結(jié)構(gòu)面分別將制作的貼圖材料指定給對應(yīng)的結(jié)構(gòu)面,渲染后就可得到產(chǎn)品包裝的三維可視化的虛擬模型了。當(dāng)然在材料指定后,有些參數(shù)的調(diào)整是必要的,這是由于3D studio MAX軟件對空間結(jié)構(gòu)面的生成時,“面”有正反之分,并由“面”的法線方向控制;另一方面,每個結(jié)構(gòu)面都有自己的三維坐標(biāo)系統(tǒng),材料的三維坐標(biāo)必須和“面”的坐標(biāo)一致。如果不作相應(yīng)的參數(shù)調(diào)整,在渲染時有些結(jié)構(gòu)面就會看不到貼圖效果。第三,3D Studio MAX軟件有良好的動畫功能,如有必要可以將產(chǎn)品包裝設(shè)計的場景制作成動畫,動態(tài)地顯示其三維立體效果。
產(chǎn)品包裝數(shù)碼設(shè)計的三維可視化生成的一般步驟是:首先利用3D Studio MAX軟件進(jìn)行包裝結(jié)構(gòu)的設(shè)計和建模;而后,將平面設(shè)計圖形經(jīng)分割后的各分塊圖形文件進(jìn)行3D Studio MAX的貼圖材料制作;第三,使用次物體貼圖編輯命令,將各結(jié)構(gòu)面的貼圖材料分別指定給對應(yīng)的結(jié)構(gòu)面,并調(diào)整參數(shù),使其可視化的效果與其設(shè)計構(gòu)想一致;第四,調(diào)整效果圖的輸出視角,渲染輸出。最后對輸出的效果進(jìn)行設(shè)計評價,如不滿意,返回修改。
三、結(jié)束語
產(chǎn)品包裝的數(shù)碼設(shè)計與傳統(tǒng)的手工設(shè)計相比具有很多突出優(yōu)勢,具體表現(xiàn)在:
?。O(shè)計創(chuàng)意空間更加靈活、開闊;
*設(shè)計使用的材料和設(shè)備更加簡化;
?。O(shè)計的變更與修改簡捷快遞系列設(shè)計生成更方便;
?。O(shè)計表達(dá)更加簡易且表現(xiàn)品質(zhì)更高;圖紙的生成更簡單且更精確;
?。O(shè)計建檔方便容易;信息傳遞更加快捷;
?。O(shè)計效率更高;
設(shè)計的實質(zhì)從某種意義上說,是一個反復(fù)修正不斷完善的過程,數(shù)碼技術(shù)無疑為設(shè)計快速、方便、準(zhǔn)確地達(dá)到目標(biāo)提供了最有效的技術(shù)和方法,也使企業(yè)在競爭中能占據(jù)有利地位。同時也將設(shè)計師從繁雜的手工勞動中解脫出來,降低了設(shè)計師的設(shè)計工作強度,為設(shè)計適應(yīng)時代的發(fā)展提供了最先進(jìn)的科技。
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